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Splitgate 2 entra em seu último playtest beta antes do relançamento com “mapa de volta” e arma icônica
O estúdio 1047 Games confirmou que o playtest final do beta de Splitgate 2 acontecerá nos dias 22 e 23 de novembro, das 10h às 16h (horário PT) — última oportunidade da comunidade influenciar o jogo antes de seu relançamento oficial. splitgate.com [1]
Splitgate 2 é o sucessor do shooter em arena com portais que conquistou fãs pela sua mobilidade e ação rápida. Wikipédia+2Steam Store+2 [2] A versão beta que está em curso mostrou uma evolução grande: o estúdio abandonou facções, revisitou modos clássicos como Team Deathmatch e Domination, ajustou habilidades e armas e concentrou-se mais na experiência pura de arena com portais. splitgate.com [1]
O famoso mapa Karman Station está de volta — era o primeiro mapa criado pela 1047 Games, remodelado para comportar as novas mecânicas de mobilidade, portais e controle de mapa. splitgate.com [1]
A lendária arma Rail Gun retorna como “power weapon”, exatamente como muitos veteranos pediram. splitgate.com [1]
Introdução de playlist “Party Mix”, com variantes “Team SWAT”, “Team Fiesta” e “Shotty Snipers” — os jogadores poderão escolher entre três playlists: Arena (com loadouts), Classic Arena (começos iguais) e Party Mix. splitgate.com [1]
Ajustes visuais e de mecânica: por exemplo, o sistema de “portal overloading” e EMP teve feedback positivo (~90 % gostaram), mas a distinção visual entre estados de portal estava confusa — agora os efeitos estão mais claros. splitgate.com [1]
Equipamentos como Proximity Mine, Recon Radar, Regen Cloud, Sand Grenade e Time Dome foram removidos, numa decisão que a comunidade celebrou por “limpar o combate”. splitgate.com [1]
Desde que o estúdio anunciou este teste final, muitos jogadores que acompanharam todo o beta comentam que Splitgate 2 finalmente está “parecendo completo”. A presença do Karman Station e a Rail Gun foram especialmente citadas como acertos nostálgicos. O estúdio também ganhou pontos por atender feedback rapidamente (como ajuste de dano das novas LMGs, mudança nos visuais dos portais). O blog oficial diz: “This is your last chance… what you tell us this weekend directly impacts what players experience on day one of relaunch”. splitgate.com [1]
Esse playtest não é apenas mais um evento técnico: ele representa o último momento em que os jogadores têm voz ativa antes da versão final do jogo. Todas as mudanças validadas agora terão impacto direto no lançamento, ou seja: quem experimentar neste fim de semana estará um passo à frente ao conhecer o meta, armas e mapas. Além disso, retornar com uma arma icônica e um mapa renovado reforça a identidade do jogo — importante para quem busca um shooter de arena com portais mais refinado.
Após esse fim de semana, a 1047 Games entra numa fase de “fechamento” de testes e foco em polimento, balanceamento e preparação para o relançamento. Conforme o próprio anúncio: “After this weekend, we’re done testing and are full steam ahead.” splitgate.com [1] Os jogadores poderão esperar que aquilo que estiver mais bem recebido entre esses modos, armas e mapas seja o clássico de lançamento, enquanto mecânicas menos populares podem ser ajustadas ou removidas.
Esse playtest final marca um momento simbólico para Splitgate 2: a transição de anos de testes, ajustes e experimentações para a “versão de verdade”. Se a 1047 Games conseguir entregar no lançamento a mesma energia que vem mostrando — mobilidade fluida, portais com significado, combate claro — o jogo tem tudo para recuperar ou mesmo ampliar a comunidade. Para quem gosta de shooters com velocidade, habilidade e portais, vale prestar atenção – este fim de semana promete mais do que apenas diversão momentânea, pode dar pistas de como será o shooter em seu “dia um”.
Fonte: https://www.splitgate.com/ [3]
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Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.
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