O primeiro grande update de RuneScape: Dragonwilds já está no ar e muda o ritmo do jogo de forma significativa. A versão 0.10.0, intitulada Fellhollow has arrived! Eye on Ashenfall, adiciona uma nova região inteira ao mapa, novos inimigos, progressão inédita de equipamentos, montarias e uma reformulação importante em sistemas como combate e Farming.
É o tipo de atualização que redefine a experiência — e deixa claro o tamanho das ambições do projeto.
Fellhollow estreia como a região mais perigosa do jogo
A nova região Fellhollow pode ser acessada ao norte de Ghornfell, após falar com o Wise Old Man e concluir a missão Dragon Slayer. O local traz uma atmosfera mais sombria, cheia de perigos, mistérios e recompensas à altura do risco.
São 11 novos tipos de inimigos, novos vaults espalhados pelo mapa e NPCs inéditos, cada um com suas próprias missões. A ideia é clara: Fellhollow não é apenas mais um bioma, mas um novo estágio de desafio para jogadores mais experientes.
Death chega como NPC… e comerciante
Entre as novidades mais curiosas está a chegada de Death como NPC jogável. Além de interagir com os jogadores, ele traz a Death’s Shop, uma loja inédita onde recursos podem ser trocados diretamente com a Morte por recompensas exclusivas.
O humor característico da franquia segue presente, mas a função do personagem tem impacto real na progressão, especialmente em um jogo onde morrer faz parte do aprendizado.
Nova progressão de equipamentos e status perigosos
O update adiciona o Tier 5 de progressão, incluindo Steel Armour, Green Dragonhide e Splitbark Armour, além de novos Vestige rewards.
Também estreia o efeito negativo Withering. Ao serem expostos ao Wither Rot, jogadores podem sofrer Soul Rifting, forçando o uso estratégico de cleansing pools espalhadas pela região para sobreviver.
Montarias chegam ao overworld (sim, Terrorbirds)
Depois de manter o segredo por um tempo, a equipe confirmou: montarias chegaram ao jogo. Agora é possível invocar e montar um Terrorbird, acelerando a exploração do overworld e mudando completamente o ritmo das viagens longas.
É uma mudança que impacta não só o deslocamento, mas a forma como o mapa é explorado.
Farming cresce e vira um sistema robusto
O Farming Skill agora vai até o nível 65, com novos sistemas e estações como Compost Bin, Water Barrel, Raincatcher Barrel e novos tipos de farming plots.
Foram adicionados novos alimentos ao mundo, como Pumpkin, Watermelon, Wheat e Tomatoes, além de receitas inéditas. Jogadores também podem plantar árvores, usar novas ferramentas, criar compostagem e até lançar Skill Spells como Uproot e Humidify, que tornam o gerenciamento de plantações muito mais dinâmico.
O Farming deixa de ser algo secundário e passa a ocupar um papel central na progressão.
Combate ajustado e Crystal Bow nerfado
Atendendo ao feedback da comunidade, o combate passou por ajustes importantes. O destaque vai para o nerf pesado no Crystal Bow, que estava escalando dano de forma excessiva.
O arco teve aumento de custo de stamina, redução drástica de força no impacto inicial, menos dano e o fim do stun-lock constante. Em compensação, o sistema recebeu melhorias como o novo Attack Steering, tornando ataques corpo a corpo e disparos mais fluidos e responsivos.
Correções, polimento e qualidade de vida
O patch também traz dezenas de correções: crashes raros, problemas em vaults, falhas no sistema de construção, mensagens de status duplicadas, erros de áudio e ajustes em inimigos específicos como General Velgar.
Detalhes como regeneração de stamina durante diálogos e melhorias na criação de personagem mostram um cuidado extra com a experiência geral.
O que muda daqui pra frente
Com Fellhollow, montarias, Farming aprofundado e ajustes no combate, RuneScape: Dragonwilds dá seu maior passo até agora. O update não só adiciona conteúdo, mas redefine sistemas-chave, preparando o terreno para expansões ainda maiores.
A sensação é de que o jogo finalmente encontrou sua identidade — mais ambicioso, mais perigoso e muito mais vivo.
Se este é apenas o primeiro grande update, o futuro de Dragonwilds promete ser tudo, menos tranquilo.
Fonte: Comunicado oficial de RuneScape: Dragonwilds (Steam)
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