Battle For Embolia avança mais um passo importante no acesso antecipado com a chegada do Update v0.3.1, um patch focado em algo que a comunidade vinha pedindo há semanas: clareza. Seja no combate, na interface ou no chat, a atualização mexe em sistemas centrais do jogo e muda a forma como os jogadores interagem com Embolia.
O sistema de chat recebeu uma reformulação profunda. Agora, ao tirar o cursor da área do chat, apenas as informações essenciais permanecem visíveis, enquanto o foco total retorna quando o mouse está sobre ele. O destaque visual ajuda na leitura durante o combate, e a rolagem permite acessar mensagens antigas sem frustração.
Outro ponto que chamou atenção foi a chegada das mensagens privadas, algo básico para MMOs, mas que finalmente estreia em Battle For Embolia. A capacidade maior de armazenamento de mensagens também elimina o problema de conversas “sumirem” rápido demais.
No campo do combate, o patch não foi tímido. O temido Spitting Plant, da Floresta de Alberto, sofreu mais um nerf pesado e agora causa 300% menos dano, reduzindo mortes injustas no início do jogo.
Já o Shadow of Majul, no Esconderijo de Majul, perdeu completamente a habilidade God Stomp. Segundo os desenvolvedores, a área de dano era confusa e tornava a luta injusta — algo que a comunidade vinha criticando abertamente.
Algumas habilidades de monstros, antes fáceis de esquivar mas perigosamente fortes, foram ajustadas para refletir melhor o risco real. Lightning Explosion, Lightning Point e Bubbles agora causam bem mais dano, tornando o posicionamento em combate ainda mais relevante.
Três atributos foram oficialmente removidos: allresist, attackspeed e castingspeed. A decisão veio após a constatação de que eles não tinham impacto real no gameplay, algo que confundia novos jogadores e prejudicava builds.
Em contrapartida, todos os atributos agora contam com descrições claras, ajudando os jogadores a entender exatamente o que estão evoluindo.
O Update v0.3.1 também entrega uma série de melhorias visuais e funcionais. O sistema de escudo agora cobre a barra de vida e exibe valores numéricos, eliminando dúvidas durante lutas intensas. Monstros não podem mais ser empurrados apenas correndo contra eles, evitando exploits estranhos.
Detalhes como a aura no armazenamento da cidade, feedback visual ao minerar ouro e textos maiores nos nomes das armas mostram um cuidado maior com a experiência do jogador.
Boa parte do patch leva a assinatura direta de PsicoVoxeL, com ajustes claros no fluxo inicial do jogo. A primeira missão agora leva o jogador diretamente até Alberto, seguida por Karlos, ambos destacados com setas mais precisas.
O mapa Desert of the Bald Ones foi retrabalhado após críticas sobre tamanho excessivo, terreno problemático e baixa densidade de monstros. Além disso, o jogo agora conta com suporte ao espanhol (Espanha), ampliando o alcance da comunidade.
O patch também fecha uma longa lista de bugs incômodos: golpes que não registravam em combates com múltiplos inimigos, problemas visuais com encantamentos, setas de missão travadas, itens bugados ao sair de mapas e até erros ao clicar em slots vazios de equipamento.
Destaque também para a correção nos drops de itens de acesso aos chefes Maestruli e Majul, agora disponíveis em mais áreas, reduzindo o grind desnecessário.
O Update v0.3.1 deixa claro que Battle For Embolia está entrando em uma fase mais madura do desenvolvimento. Menos sistemas confusos, mais feedback visual e decisões de balanceamento que priorizam justiça e leitura de combate.
Para quem acompanha o jogo desde os primeiros patches, a sensação é de um MMO que começa, finalmente, a encontrar sua identidade.
Fonte: comunicado oficial do Battle For Embolia
Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.
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