O aguardado Mongil: Star Dive, novo RPG de ação da Netmarble, dificilmente chegará ao público ainda em 2025. Atualizações recentes na App Store passaram a indicar março de 2026 como uma data provisória de lançamento, sugerindo um adiamento silencioso em relação ao plano original de dezembro.
O movimento não chega a ser uma surpresa. Após o último closed beta test, a desenvolvedora recebeu uma enxurrada de feedback da comunidade e tudo indica que o tempo extra está sendo usado para ajustes finos antes da estreia global.
Um novo capítulo para a franquia Monster Taming
Mongil: Star Dive nasce como sucessor espiritual da popular franquia Monster Taming, uma das propriedades mais conhecidas da Netmarble. A proposta agora é ambiciosa: um RPG de ação multiplataforma, com lançamento simultâneo para mobile, PC e PlayStation 5, mirando desde o início um público global.
A ideia é clara: evitar um lançamento apressado e entregar um jogo tecnicamente sólido, algo cada vez mais exigido em projetos desse porte.
Yaongi não é só mascote — é mecânica central
Um dos destaques mais comentados nos testes foi Yaongi, o mascote do jogo. Diferente do padrão “fofo decorativo”, o personagem tem papel ativo na jogabilidade, sendo essencial no sistema de domar monstros ao longo da jornada.
O combate também chamou atenção pelo uso de um sistema de tag, permitindo alternar entre personagens em tempo real para criar combos em equipe. Em batalhas contra chefes, mecânicas específicas como groggy e burst entram em cena, abrindo janelas de dano massivo e adicionando uma camada estratégica ao ritmo acelerado da ação.
Mundo diverso e identidade própria
No lançamento, o jogo deve contar com cerca de 20 personagens jogáveis, espalhados por cenários variados que misturam fantasia clássica com inspirações pouco usuais. Entre elas estão ambientes baseados na era Joseon, além de áreas com estética cyberpunk, algo raro dentro do gênero.
Embora a Coreia do Sul e o Japão sejam mercados prioritários, a Netmarble segue comprometida com um lançamento global simultâneo, reforçando o peso do projeto dentro do catálogo da empresa.
O que muda para os jogadores
Se confirmado, o adiamento para 2026 pode ser visto como um sinal positivo. O histórico recente da indústria mostra que lançamentos apressados costumam cobrar um preço alto, especialmente em jogos live service.
Mais tempo de desenvolvimento significa balanceamento melhor, menos problemas técnicos e uma experiência mais alinhada com o que a comunidade espera — algo que ficou claro durante o beta.
Um adiamento que faz sentido
No cenário atual, Mongil: Star Dive parece seguir o caminho mais seguro. Em vez de correr contra o calendário, a Netmarble opta por lapidar sua próxima grande aposta, apostando em qualidade e longevidade.
Se o resultado final corresponder ao potencial mostrado nos testes, a espera até 2026 pode valer a pena.
Fonte: https://stardive.netmarble.com/en/
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