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Never Grave: The Witch and The Curse chega ao Steam unindo Metroidvania e Roguelite


Uma jornada intrigante acaba de começar para os entusiastas de jogos de ação e exploração. O Never Grave: The Witch and The Curse foi lançado oficialmente nesta quarta-feira, 4 de março de 2026, trazendo uma proposta que mistura gêneros clássicos com mecânicas pouco convencionais. A Pocketpair, conhecida por seus projetos criativos, entrega agora a versão final de um título que vinha gerando expectativa em sua base de seguidores ao longo dos últimos meses de desenvolvimento.

Mecânicas de possessão e exploração em 2D

O título se define como uma mistura de Metroidvania e Roguelite, apresentando uma perspectiva lateral em 2D. O diferencial narrativo e mecânico reside no fato de o player assumir o papel de um chapéu amaldiçoado. Além de utilizar magias e ferramentas variadas, a gameplay permite possuir e controlar o corpo dos inimigos encontrados pelo caminho. Essa habilidade de possessão é a chave para avançar nas masmorras e superar obstáculos que, de outra forma, seriam intransponíveis para o protagonista.

Reconstrução de vila e conteúdos adicionais

A progressão do player não se limita apenas ao combate dentro das dungeons. O ciclo de jogo envolve coletar itens e recursos valiosos para serem levados de volta à base. Com esse saque, os devs implementaram um sistema de reconstrução de vila, onde é possível expandir instalações e se preparar melhor para as incursões seguintes. Acompanhando o lançamento do jogo base, a equipe disponibilizou também uma trilha sonora oficial com 13 faixas originais e um livro de arte digital que detalha os bastidores da criação.

Disponibilidade e pacotes de lançamento

O título já pode ser adquirido diretamente pela plataforma da Valve. Embora o foco principal seja a experiência de ação e plataforma, o elemento Roguelite garante que cada descida às profundezas seja única. Para os interessados em adquirir o pacote completo, os conteúdos extras de arte e música foram lançados simultaneamente. Os devs agradeceram o apoio constante da comunidade durante o processo de produção, destacando que o feedback dos usuários foi essencial para moldar a experiência final de Never Grave.

O lançamento de Never Grave: The Witch and The Curse representa um momento importante para o cenário de jogos independentes que buscam revitalizar fórmulas estabelecidas. Ao unir o design de mapa interconectado dos Metroidvanias com a progressão punitiva e recompensadora dos Roguelites, o título consegue criar um nicho próprio. O sistema de possessão não é apenas um truque visual, mas uma camada estratégica que exige que o player entenda os padrões de ataque de seus adversários para usá-los a seu favor.

A inclusão de mecânicas de gerenciamento de vila adiciona uma camada de persistência necessária, evitando a frustração comum em jogos onde a morte significa perder todo o progresso. Esse equilíbrio entre a ação frenética e o planejamento a longo prazo torna o projeto da Pocketpair uma opção sólida tanto para sessões curtas quanto para longas maratonas de exploração. A recepção inicial aponta para um jogo polido, refletindo o tempo adicional que o dev dedicou ao refinamento das animações e do balanceamento das magias. Se você busca um desafio que exige reflexos rápidos e uma dose de criatividade tática, este lançamento certamente merece um espaço na sua biblioteca. Para mais info, acesse a página.


Escrito por
Gustavo Roma

Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.

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