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Anno Pax Romana recebe IA que foi inserida acidentalmente

Lançamento de Anno 117: Pax Romana gera polêmica com arte gerada por IA

O novo título da série, Anno 117: Pax Romana, trouxe de volta a fórmula de construção de cidades para o Império Romano, mas não sem controvérsias. O uso de ferramentas de inteligência artificial no desenvolvimento resultou em uma imagem de fundo gerada por IA que desagradou muitos fãs. A arte, que aparece durante as telas de carregamento, foi considerada de qualidade inferior em comparação com as obras de Anno 1800.

A arte do carregamento e suas imperfeições

A imagem em questão retrata um banquete em um palácio romano, mas apresenta várias anomalias comuns em imagens geradas por IA. Alguns rostos estão distorcidos, e partes do corpo não se alinham corretamente. Os devs da Ubisoft já anunciaram que substituirão a arte problemática em um patch futuro.

A declaração da Ubisoft sobre o uso de IA

Pela primeira vez, um jogo da Ubisoft apresenta um aviso sobre o uso de ferramentas de IA. O comunicado afirma que as ferramentas foram empregadas para ajudar na criação de alguns ativos do jogo, mas que o produto final reflete a visão criativa da equipe. Após a repercussão negativa, a empresa confirmou que a imagem do banquete era um ativo temporário que escapou do processo de revisão.

Reações da comunidade e críticas ao uso de IA

Apesar de a nova imagem ter sido bem recebida por alguns players, a sombra do uso da IA continua a pairar sobre o jogo. Críticas expressam desapontamento com a qualidade de algumas artes, especialmente em um título que custa cerca de R$ 90 na edição Gold. Muitos players afirmam que, embora não se oponham à IA como ferramenta criativa, esperam mais cuidado na produção final.

Escrito por
Gustavo Roma

Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.

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