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Chrono Odyssey reformula hitboxes e deixa combates mais justos em novo update

Chrono Odyssey refina hitboxes e combate em novo update e mira experiência mais justa até 2026

O Chrono Studio publicou nesta semana as Notas do Desenvolvedor Vol.3 de Chrono Odyssey, trazendo mudanças importantes no sistema de combate do MMORPG. O destaque fica para a reformulação completa das hitboxes dos inimigos, além de melhorias na câmera de travamento e otimizações técnicas profundas.

Desde a primeira revelação, Chrono Odyssey chamou atenção pelo visual ambicioso e pela proposta de combate mais técnico, inspirado em ação em tempo real. As novas notas deixam claro que o estúdio está ajustando as bases do jogo para que essa proposta funcione de forma consistente na prática.

A principal novidade está na melhoria das caixas de impacto dos ataques. Antes, muitos golpes dependiam de uma única hitbox, o que tornava esquivas confusas e punições aparentemente injustas. Agora, os inimigos utilizam múltiplas hitboxes que acompanham a animação dos ataques, tornando o timing das defesas mais claro e confiável.

Com isso, os padrões de ataque ficaram mais previsíveis. O jogador passa a entender melhor quando e onde desviar, algo essencial para um MMORPG que aposta em combates mais intensos e posicionamento preciso. A comunidade já vinha comentando que esse era um dos pontos mais sensíveis do jogo, e a mudança foi bem recebida.

Outro ajuste importante está na câmera de travamento durante as batalhas. Situações em que o enquadramento ficava desconfortável ou atrapalhava a leitura do combate foram revistas. Agora, o inimigo permanece melhor enquadrado na tela, facilitando a visualização dos ataques e a reação do jogador.

No lado técnico, o update também trouxe uma rodada pesada de otimizações de desempenho. Segundo o estúdio, houve uma redução de cerca de 40% nas chamadas de shader por quadro, além de uma queda média de 20% no uso de memória. O streaming de recursos foi estabilizado, eliminando carregamentos desnecessários, e as flutuações prolongadas de GPU foram suavizadas, resultando em uma taxa de quadros mais estável.

Essas melhorias se somam a ajustes visuais já publicados anteriormente, como avanços na iluminação e renderização, reforçando a intenção do estúdio de polir o jogo antes do lançamento.

O Chrono Studio também confirmou que futuras notas dos desenvolvedores irão detalhar mudanças no sistema de combate, qualidade de vida e outros aprimoramentos visuais. Vale lembrar que Chrono Odyssey teve seu lançamento adiado em aproximadamente um ano, e agora está oficialmente previsto para 2026.

Editorialmente, o recado é claro: o estúdio está priorizando consistência, leitura de combate e desempenho antes de colocar o jogo nas mãos do público. Para um MMORPG que promete batalhas intensas e imersivas, acertar as hitboxes e a câmera não é detalhe — é fundação.

Fonte: Comunicado oficial do Chrono Studio – Developer Notes Vol.3

Escrito por
Gustavo Roma

Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.

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