O desenvolvimento de Corepunk acaba de entrar em uma nova fase decisiva. Após um ano completo em acesso antecipado, o estúdio revelou uma das atualizações mais ambiciosas até agora, confirmando que o lançamento da versão 1.0 foi oficialmente adiado para o final de 2026. A decisão vem acompanhada de uma ampla reestruturação interna, com foco total em estabilidade técnica, sistemas mais profundos e uma experiência mais polida.
A nova roadmap, que cobre o período entre o fim de 2025 e todo o ano de 2026, deixa claro que o estúdio prefere desacelerar agora para evitar problemas estruturais no futuro.
Um adiamento estratégico para garantir a longevidade do MMORPG
De acordo com os desenvolvedores, o adiamento não está ligado a falhas graves, mas a uma escolha consciente: investir mais tempo no refinamento do combate, da economia e da infraestrutura de servidores. Corepunk continuará recebendo atualizações constantes durante esse período.
Um dos pontos que mais chamou a atenção da comunidade foi a confirmação de um wipe completo de progressão na primavera de 2026. Níveis, economia e progresso geral serão reiniciados para implementar novos sistemas balanceados. Em contrapartida, todos os itens cosméticos e skins permanecerão permanentemente nas contas dos jogadores.
Um inverno focado em sistemas, combate e conteúdo
As mudanças começam já nos próximos meses, com atualizações importantes previstas para janeiro e fevereiro.
Nesse período, será introduzido o Modo Hardcore para masmorras, separando o sistema de full-loot do conteúdo tradicional. Também chega a nova masmorra “The Depot”, trazendo sete chefes inéditos, além de três novos modos de Battlegrounds.
O sistema de combate passará por ajustes relevantes com a chegada das Tags de habilidades, criadas para deixar mais claras as sinergias entre efeitos. Junto disso, entram em cena runas ativas, ligadas a árvores passivas e especializações de armas, ampliando significativamente as possibilidades de builds.
No fim de fevereiro, a economia e o crafting receberão um reequilíbrio geral, com mudanças no saque, coleta de recursos e no sistema de reforja de atributos.
Primavera de 2026: o grande reinício de Corepunk
A primavera de 2026 será um verdadeiro ponto de virada para Corepunk. Além do wipe global, o jogo receberá uma grande expansão de conteúdo.
Três novos biomas gigantescos serão adicionados: uma floresta decídua dominada pela facção Sabbath, um enorme lixão habitado por soldados enlouquecidos de outro mundo e um cemitério de navios repleto de piratas esqueléticos.
O aguardado sistema de guildas finalmente será implementado, junto com guerras de guildas focadas em estratégia e controle territorial. Também será lançado o Atlas, uma ferramenta integrada para criação e planejamento de builds diretamente conectada ao banco de dados do jogo.
Monetização e passes de batalha sem prazo de validade
Outro ponto que chamou atenção foi o modelo de monetização apresentado pelo estúdio. Corepunk aposta em passes de batalha gratuitos e sem data de expiração, algo raro no gênero.
Durante os eventos sazonais, os passes serão totalmente gratuitos. Após o fim do evento, eles migram para a loja, mas nunca expiram e podem ser concluídos no ritmo do jogador, inclusive com múltiplos personagens. O estúdio reforça que não haverá itens de vantagem competitiva nem moeda do jogo nesses passes, mantendo o progresso atrelado exclusivamente ao gameplay.
O que isso muda para os jogadores
A mensagem é clara: 2026 será um ano de consolidação, não de pressa. O estúdio pretende usar esse período para fortalecer servidores, corrigir bugs e otimizar o desempenho do cliente, enquanto novos heróis e sistemas continuam sendo desenvolvidos.
Se o plano se concretizar, Corepunk deixará o acesso antecipado no fim de 2026 como um MMORPG mais robusto, equilibrado e preparado para o longo prazo — uma abordagem que tem sido bem recebida por grande parte da comunidade.
Fonte: https://corepunk.com/news
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