Lançamento de Diablo 4 na China: mudanças significativas
Após anos de espera, o popular RPG de ação Diablo 4 da Blizzard finalmente chega à China no dia 12 de dezembro. No entanto, devido a regulamentações locais sobre a representação de corpos e elementos sobrenaturais, a versão adaptada do jogo não contará com sangue e alguns personagens icônicos, como um grande chefe esquelético.
Alterações na jogabilidade e estética
As mudanças incluem a substituição do sangue por uma poeira marrom e transparente, o que se torna evidente durante as batalhas, onde normalmente haveria explosões de sangue. Essa alteração é notável, especialmente em um jogo onde a violência é uma parte central da experiência, e a falta dessa característica pode impactar a sensação de combate para os players.
Mudanças em chefes e inimigos
Outra modificação significativa é a transformação do chefe Wandering Death, que era um grande esqueleto, agora reimaginado como uma criatura feita de rochas. Isso levanta questões sobre como outros inimigos esqueléticos serão representados. Os devs também alteraram ícones no jogo para remover referências a esqueletos, alinhando-se às rigorosas normas chinesas sobre a representação de mortos e temas ocultos.
Expectativas para os jogadores chineses
Apesar das adaptações, a expectativa é que a experiência de jogar Diablo 4 ainda seja divertida para os players que esperaram ansiosamente por seu lançamento. As mudanças, embora significativas, não devem desvirtuar a essência do jogo, que continua a oferecer uma vasta gama de inimigos e loot para serem conquistados.
Deixe um comentário