DK Online acaba de dar um passo importante na Season 4 com a chegada do Earl’s Castle, um novo castelo totalmente reformulado que passa a funcionar como um santuário exclusivo para as guildas mais bem ranqueadas do servidor. A novidade reforça a competitividade do endgame e cria um novo ponto de disputa mensal entre as maiores forças do jogo.
O Earl’s Castle não é apenas um novo mapa. Ele foi pensado como um espaço de prestígio, acesso restrito e vantagens reais para quem domina o ranking de guildas, conectando progressão, status e benefícios práticos em um único conteúdo.
Desde o lançamento, a proposta chamou atenção da comunidade justamente por transformar o desempenho coletivo em poder concreto dentro do jogo.
A posse do castelo é definida exclusivamente pelo ranking de guildas. Caso duas guildas atinjam a mesma pontuação, a prioridade fica com quem alcançou o número primeiro. Esse controle não é permanente: no dia 1º de cada mês, a posse é automaticamente resetada, reacendendo a disputa e garantindo uma rotatividade saudável entre as guildas de alto nível.
Quando uma guilda assume o controle, o guild master recebe o título de Earl, enquanto todos os membros passam a ter acesso livre ao castelo. Durante esse período, algumas regras rígidas entram em vigor: a guilda não pode ser dissolvida e o cargo de líder não pode ser transferido, reforçando o peso estratégico da conquista.
O acesso ao castelo pode ser feito diretamente pelo mapa ou por meio do Earl Castle Return Scroll, considerado o método mais rápido e eficiente. Esse item, no entanto, só funciona corretamente para guildas que já são donas do castelo, evitando qualquer tipo de uso indevido.
Dentro do Earl’s Castle, os jogadores recebem automaticamente o Earl’s Castle Buff, que aumenta a recuperação de HP e MP, além de melhorar efeitos de regeneração. O buff é exclusivo do interior do castelo, transformando o local em um verdadeiro refúgio para organização, preparação e presença social da guilda.
Outro destaque é a Earl’s Castle Shop, uma loja única que oferece itens indisponíveis em qualquer outro lugar do jogo. Entre eles está o Private Flying Ship Ticket com 50% de desconto, funcional apenas nos servidores Standard, além de montarias exclusivas como a White Meteor e outros itens restritos ao ambiente de guilda.
Há, porém, limitações claras. A maioria dos itens vendidos no castelo tem duração de apenas 1 dia e não pode ser negociada. Além disso, jogadores que deixam a guilda precisam aguardar 4 horas antes de ingressar em outra, evitando trocas oportunistas durante o período de posse.
Um ponto que gerou discussões envolve o Private Flying Ship Ticket nos servidores de temporada. Caso o item seja comprado antes da abertura oficial do conteúdo relacionado, ele não pode ser restaurado nem reembolsado, uma decisão que exige atenção redobrada dos jogadores.
A reação da comunidade foi imediata. Muitos jogadores elogiaram o foco em conteúdo social e competitivo, destacando que o Earl’s Castle dá um novo significado à disputa por ranking. Outros apontaram que o reset mensal mantém o sistema justo e evita o domínio prolongado de uma única guilda.
Para o futuro de DK Online, o impacto é claro. O castelo cria um novo ciclo de motivação para guildas ativas, fortalece a identidade de grupo e adiciona camadas estratégicas que vão além do simples grind. A Season 4, com esse update, deixa claro que o jogo está apostando forte no poder da comunidade organizada.
No fim das contas, o Earl’s Castle não é só um castelo — é um símbolo de prestígio, coordenação e influência dentro de DK Online, e promete ser um dos pilares mais disputados da temporada.
Fonte: Steam
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