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Hell Clock: Grande Atualização da Próxima Semana Aprimora Progressão e Endgame!

Uma atualização significativa está a caminho de Hell Clock, prometendo revolucionar a experiência de progressão e o conteúdo de endgame do título. A Equipe Hell Clock, a produtora do jogo, anunciou em detalhes as novidades que visam atender aos pedidos da comunidade, focando em um balanceamento mais acessível e em um sistema de “New Game+” aprofundado, além de vislumbrar um futuro com novos mapas e funcionalidades.


A principal mudança que chega na próxima semana, na Atualização 1.0.2, é a introdução dos modos de dificuldade Regular e Veterano. O modo Regular foi completamente redesenhado para oferecer uma curva de aprendizado mais suave e um ritmo de campanha menos punitivo, ideal para novos players e para aqueles que buscam uma experiência mais descontraída. Já o modo Veterano mantém o desafio original do jogo, ideal para os jogadores que gostaram da dificuldade inicial. É importante notar que a escolha da dificuldade será permanente para cada save, e saves existentes serão automaticamente classificados como Veterano, exigindo um novo jogo para experimentar o modo Regular. Além disso, a equipe ouviu o feedback sobre o endgame. O modo Ascensão, que antes estava integrado à campanha, será agora uma experiência separada, acessível após a conclusão da campanha principal e com seu próprio slot de save, garantindo que o player não perca o progresso. O número máximo de arquivos de salvamento foi expandido de 3 para 6, oferecendo mais flexibilidade para o jogador.


Para os jogadores que buscam desafios prolongados, Hell Clock apresentará os sistemas Abismo e Esquecimento. Estes modos funcionam como um New Game+ e New Game++, respectivamente, permitindo que os players continuem sua progressão além do Ato 3, mantendo todo o seu equipamento e habilidades. O Abismo e o Esquecimento não apenas aumentam a dificuldade, com novos chefes, mecânicas e afixos perigosos para inimigos de elite, mas também oferecem um total de 38 Pontos de Constelação adicionais e uma nova árvore de habilidades chamada “O Sino do Esquecimento”, que substituirá o Sino normal da campanha no endgame. Outra novidade prometida para 2026 é o sistema “Pesadelos sem Fim”, um endgame de mapas gerados aleatoriamente, oferecendo uma experiência altamente repetível e personalizável, onde as decisões do player moldarão os perigos e recompensas de uma masmorra de 21 andares. A dev frisou que todas essas mudanças, exceto “Pesadelos sem Fim”, chegam na próxima semana, na Atualização 1.0.2, demonstrando o comprometimento da Equipe Hell Clock em refinar o título com base no feedback da comunidade.

Escrito por
Gustavo Roma

Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.

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