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Mais de 80% dos jogos lançados no Steam em 2024 foram ignorados pelos jogadores

Em 2024, o Steam viu um número impressionante de jogos lançados, mas a maioria caiu no esquecimento. Segundo dados, cerca de 19.000 títulos chegaram à plataforma, mas apenas 20% deles conquistaram jogadores e vendas suficientes para terem relevância. A maior parte dos lançamentos permanece no status de “restrito”, ou seja, com recursos limitados como a ausência de cartas colecionáveis, a menos que atinjam popularidade e rentabilidade significativas.

Aliás, esses números reforçam a percepção de que o Steam continua enfrentando problemas com a qualidade dos jogos publicados. De acordo com Bill Young, do Twitch, apenas 4.041 dos jogos lançados em 2024 conseguiram desbloquear suas restrições, enquanto mais de 14.950 permanecem praticamente sem público. Isso reflete uma tendência crescente: em 2020, 66% dos jogos eram restritos; em 2022, esse percentual subiu para 72%; e agora, em 2024, está em torno de 80%. Os primeiros dados de 2025 seguem o mesmo padrão, com a maioria dos 444 lançamentos deste ano já marcados como limitados.

Embora os limites impostos pela Valve tentem conter problemas como shovelware, golpes e títulos gerados automaticamente, o sistema claramente não é suficiente. Alguns especialistas defendem que soluções como curadoria humana poderiam melhorar a qualidade da loja, mesmo com critérios flexíveis. Enquanto isso, players continuam a navegar em um mar de lançamentos sem brilho em busca de algo que realmente valha a pena.

Escrito por
Gustavo Roma

Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.

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