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Out of Sight VR chega em maio com proposta inovadora de terror em segunda pessoa

Sombrio e intrigante, o recém-anunciado Out of Sight VR promete oferecer uma experiência única no gênero de terror psicológico em realidade virtual. Desenvolvido pela Flat2VR Studios em parceria com The Gang e Starbreeze Entertainment, o título chegará ao Steam e Steam VR em 22 de maio de 2025. Versões para Meta Quest 3/3s e PlayStation VR2 também estão nos planos, com previsão para ainda este ano. O diferencial? Um ponto de vista em segunda pessoa, onde o player assume o papel de um ursinho de pelúcia protetor, guiando a jovem cega Sophie por uma mansão decadente cheia de segredos sombrios.

Olha só que ideia diferente: em vez de controlar diretamente a protagonista, o player enxerga o mundo pelos olhos de Teddy, o brinquedo fiel que acompanha Sophie. Essa proposta de segunda pessoa traz uma nova dimensão emocional e mecânica ao VR, transformando a relação entre observador e personagem principal. Inspirado em títulos como Little Nightmares, o game promete puzzles desafiadores, cenários que se transformam em tempo real e um clima denso, onde cada ruído do ambiente esconde algo ameaçador. Em destaque, estão as sequências de perseguição que distorcem a perspectiva e enigmas baseados em posicionamento estratégico.

A ambientação da mansão funciona como um personagem à parte, com sótãos cobertos de teias, porões alagados e histórias ocultas nos objetos espalhados pelos cômodos. A sensação de impotência de Sophie contrasta com a determinação silenciosa de Teddy, e a missão do player é clara: protegê-la de perigos que ela sequer consegue ver. Out of Sight VR já pode ser adicionado à wishlist no Steam e promete não só sustos, mas uma conexão emocional entre jogador e narrativa — tudo isso num cenário de tensão constante e visões distorcidas pela perspectiva. Para mais info, acesse a página.

Escrito por
Gustavo Roma

Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.

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