O Elder Scrolls Online introduziu no último dia 28,sua primeira personagem não-binária na Atualização 44: Tanlorin, uma das novas Companions adicionadas ao jogo. Esta é uma marca histórica para o MMORPG, sendo a primeira vez que um personagem não-binário aparece na série Elder Scrolls. No entanto, a inclusão de Tanlorin provocou discussões acaloradas online. Em plataformas como o Reddit, as reações vieram rápido, com alguns jogadores criticando a Zenimax Online Studios e questionando a crescente inclusão de identidades de gênero diversas nos videogames, tendência também vista em jogos como Dragon Age e que gera receio sobre seu impacto em Elder Scrolls 6.
Os comentários vão desde frustrações diretas a críticas ao que chamam de “política de gênero” nos jogos. Alguns jogadores expressaram preocupação de que adicionar representatividade não-binária possa parecer forçado ou fora de lugar. No entanto, para quem acompanha o Elder Scrolls Online, a presença de Tanlorin não é surpreendente. Desde seu lançamento em 2014, ESO inclui representações LGBTQ+ e acolhe uma ampla gama de identidades, incluindo casais do mesmo sexo e personagens transgêneros.
Segundo o diretor de narrativa do jogo, Bill Slavicsek, o mundo de Tamriel foi criado para representar uma sociedade vibrante e inclusiva, onde essas identidades são tão naturais e comuns quanto qualquer outro aspecto da vida. Tamriel reflete um mundo onde a diversidade de relacionamentos e identidades é aceita como parte do cotidiano. Para Slavicsek, a ideia é manter esses elementos de forma sutil e em segundo plano, criando um ambiente inclusivo sem tornar isso o foco principal.