Pokémon TCG Pocket, versão mobile do clássico jogo de cartas Pokémon, teve um lançamento impressionante. De acordo com a empresa de análise AppMagic, o jogo alcançou 12 milhões de downloads e gerou um faturamento de 12,1 milhões de dólares nos primeiros quatro dias após o lançamento, uma média de 3 milhões de dólares diários. É um começo promissor, mas será que o jogo manterá esse sucesso ao longo das próximas semanas?
Curiosamente, o sucesso inicial do Pokémon TCG Pocket foi impulsionado pelo Japão, que representou quase metade dos lucros (45%), seguido pelos Estados Unidos com 25%. Para comparação, enquanto o Pokémon GO gera cerca de 1 milhão de dólares diários, ele também possui receita adicional proveniente de sua própria loja online. Isso demonstra o apelo duradouro da marca Pokémon no mercado de jogos mobile, tanto no Japão quanto em outras regiões.
O jogo é baseado na mecânica de coleta e abertura de pacotes de cartas, similar à experiência do jogo físico. Com o sistema de “Pack Stamina”, os players podem abrir pacotes gratuitos diariamente, mas também têm a opção de comprar mais pacotes com dinheiro real para acelerar o progresso. O modelo freemium é predominante no jogo, permitindo que os jogadores comprem cosméticos para personalizar seus playmats e álbuns. Segundo as primeiras avaliações, o título favorece a monetização, mas com paciência e um pouco de sorte, é possível desbloquear as cartas mais raras sem gastar dinheiro. Para mais informações, acesse a página do jogo na PlayStore.