Quantos jogadores jogam World of Warcraft atualmente? Em 2024

Se você é um apaixonado pelo mundo vasto e envolvente de World of Warcraft, certamente já se perguntou sobre a magnitude da comunidade que compartilha essa paixão. Felizmente, estamos aqui para trazer insights valiosos sobre o cenário atual do jogo, utilizando dados confiáveis do renomado MMO Populations.

O MMO Populations é reconhecido por sua meticulosa análise e estimativas precisas sobre a população de diversos jogos online, incluindo o icônico World of Warcraft. Utilizando uma gama de fontes, como números oficiais de assinantes, pesquisas online e análises de mídia social, eles fornecem uma visão abrangente da comunidade de jogadores ativos em cada título.

De acordo com os últimos dados divulgados em fevereiro de 2024 pelo MMO Populations, uma média impressionante de 2.129.170 aventureiros adentram diariamente os reinos de Azeroth em busca de desafios e glória. Isso significa que, a qualquer momento, milhões de jogadores estão imersos em batalhas épicas, missões intrigantes e explorações intermináveis ao redor do vasto mundo de World of Warcraft.

Esses números surpreendentes não são apenas um testemunho da longevidade do jogo, lançado há mais de duas décadas, em 2004, mas também refletem a habilidade única de World of Warcraft em cativar tanto veteranos quanto novos jogadores. Mesmo diante da crescente concorrência no mundo dos jogos online, o título continua a prosperar, impulsionado por atualizações regulares, expansões empolgantes e eventos vibrantes. A mais recente expansão, Shadowlands, lançada em novembro de 2020, trouxe uma riqueza de conteúdo novo, desde zonas inexploradas até desafios de raides épicos.

Mas como World of Warcraft se posiciona em relação aos demais MMOs em termos de popularidade? A resposta é simples: não há concorrência. Com uma estimativa total de quase 130 milhões de jogadores, o jogo reina supremo sobre o universo dos MMORPGs. Para se ter uma ideia, o segundo colocado, Final Fantasy XIV, conta com aproximadamente 25 milhões de jogadores, enquanto o terceiro lugar, The Elder Scrolls Online, possui cerca de 18 milhões. Os números falam por si só, evidenciando o domínio incontestável de World of Warcraft.

Em última análise, World of Warcraft não é apenas um jogo, mas um fenômeno cultural que transcende fronteiras. É uma comunidade global unida por uma paixão compartilhada por um mundo repleto de história e fantasia. Para aqueles que já fazem parte dessa comunidade vibrante, nossos parabéns. E para aqueles que ainda não exploraram os domínios de Azeroth, talvez seja hora de embarcar nessa jornada e descobrir o que os aguarda nesse mundo extraordinário.

MMORPGTotal (Em milhões)
World of Warcraft129.05
Final Fantasy XIV Online45.85
Destiny 244.31
Baldur’s Gate III42.11
Old School RuneScape41.56
The Elder Scrolls Online23.06
The Elder Scrolls Online22.9
Guild Wars 218.67
RuneScape18.35
World of Warcraft Classic18.35
Lost Ark15.91

Máiron Vieira

Máiron Vieira

Adepto de Computadores e Notebooks desde quando teve o seu primeiro acesso a um aos 6 anos de idade, um PC com Windows 95 que rodava Coelho Sabido e Swat 3. Desde lá, acompanha o mundo da tecnologia, onde se tornou especialista em Notebooks, Computadores, Monitores e Teclados Gamers. Juntou toda essa experiência com o passa tempo de jogos MMORPG, onde iniciou com Tibia em 2005, mas teve acesso a jogos também como Gunbound, para criar o Blog GAMIWORK.Desde 2019 possui expertise em tecnologia e análises de produtos.E-mail: [email protected]

Teremos o maior prazer em ouvir seus pensamentos

      Deixe uma Comentário

      GAMIWORK
      Logo