Ragnarok LATAM teve um início conturbado, já enfrentando um dos problemas mais temidos por qualquer MMORPG: a duplicação de itens e zenys. O bug, que já havia dado as caras no beta, retornou logo no lançamento oficial, sendo exposto acidentalmente por um streamer durante uma live no mapa de Payon. A falha permitia vender um item, receber o valor e ainda mantê-lo no inventário — repetindo o processo indefinidamente. A origem da brecha parece estar na instabilidade do servidor no dia 1º de junho, que causou até a queda do mapa com a movimentação dos players tentando explorar o glitch.
A resposta da Gravity veio algumas horas depois, via Discord oficial do título. Segundo a empresa, o bug está sob investigação e contas envolvidas já estão sendo analisadas e banidas. O comunicado ressaltou que punições severas serão aplicadas, incluindo banimento permanente e remoção de itens e zenys ilegítimos. Ainda assim, o discurso causou desconfiança entre a comunidade: o tom do texto repete exatamente os alertas dados durante a fase de testes, sem mostrar avanços concretos na solução.
O que mais gera insegurança entre os jogadores é a sensação de que a Gravity não consegue resolver a falha de forma definitiva. Há relatos de rollback no mapa de Payon, resultando em perda de níveis e itens. O receio agora é que o exploit possa ser replicado em outras áreas, o que colocaria toda a economia do servidor em risco. Com menos de uma semana de operação, o título já enfrenta um cenário preocupante: a desvalorização do progresso legítimo e a instabilidade generalizada. A comunidade aguarda por uma resposta técnica clara e medidas mais transparentes nos próximos dias.
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