Sons of the Forest recebeu uma nova atualização repleta de melhorias, incluindo três novos tipos de jangadas e um poste de ancoragem para facilitar a navegação. Além disso, há novos suportes para KnightV e para a asa-delta, permitindo que os players armazenem esses itens com mais organização. Outra grande adição é um sistema procedural de construção de muros defensivos, permitindo desenhar o layout e deixar Kelvin encarregado da construção. Para os fãs de exploração, um novo traje secreto foi inserido no jogo, enquanto o suporte ao Steam Game Recording também foi adicionado.
Falando em ajustes, armas à distância foram refinadas, melhorando a precisão de arcos, bestas e estilingues, além de aprimorar a trajetória das flechas. Uma melhoria significativa foi implementada no sistema de natação de Kelvin e Virginia, tornando-os mais responsivos e capazes de escalar bordas ao sair da água. Além disso, Kelvin agora prioriza nadar em direção ao player que está seguindo. Outras mudanças incluem otimizações gráficas, ajustes na física de estruturas, melhorias na renderização e diversas correções de bugs, como falhas em animações, colisões, sincronização de multiplayer e até mesmo problemas relacionados a mortes na água.
Entre os principais bugs corrigidos, destacam-se a resolução de problemas com projetis que não acertavam corretamente ao usar miras a laser, falhas na renderização de personagens em cutscenes, melhorias na sincronização de áudio e iluminação, além de otimizações no sistema de física para reduzir o consumo de CPU. Pequenos detalhes, como correções nas texturas das keycards, ajustes em efeitos visuais de fogo, e melhorias na detecção de impactos em estruturas construídas, também fazem parte do pacote de atualizações. A equipe segue incentivando os players a reportarem erros e compartilharem feedbacks na comunidade do jogo.