Depois de um caminho turbulento, XDefiant teve seu fim oficial confirmado. A informação veio acompanhada da saída definitiva de Mark Rubin, produtor executivo do jogo, que também anunciou seu afastamento da indústria de games. Em comunicado feito pelas redes sociais no dia 5 de junho de 2025, Rubin afirmou que pretende se dedicar mais à família e que não planeja trabalhar em novos jogos. A decisão ocorre meses após o cancelamento do jogo pela Ubisoft, encerrando uma trajetória marcada por dificuldades técnicas e limitações de desenvolvimento.
Pois é, vale lembrar que o fim de XDefiant já havia sido oficializado em dezembro de 2024, quando dois estúdios de produção foram fechados e cerca de 300 funcionários foram impactados por demissões. Na época, a executiva Marie-Sophie de Waubert, responsável por portfólio e estúdios da Ubisoft, justificou a medida dizendo que o jogo estava “muito distante dos resultados necessários para justificar novos investimentos”. Curiosamente, em outubro de 2024, Rubin ainda negava rumores sobre o encerramento, dizendo que a equipe discutia conteúdos para uma possível segunda temporada.
Agora, meses depois, o ex-produtor revelou detalhes que explicam melhor a derrocada do título. Entre os problemas mais graves estavam as limitações do motor gráfico, que, segundo ele, “não foi feito para o tipo de jogo que estávamos desenvolvendo”, além da escassez de engenheiros capazes de lidar com essa dívida técnica. Também faltaram recursos para produzir novos conteúdos de forma sustentável. “Não tínhamos o combustível para manter um jogo gratuito por muito tempo”, resumiu. Ainda assim, Rubin elogiou os desenvolvedores e reforçou que o projeto conseguiu deixar sua marca, mesmo com obstáculos significativos.
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