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Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Patch 9.0 Traz Melhorias de Qualidade de Vida

Excitantes novidades chegam com a mais recente atualização de Warhammer 40,000: Space Marine 2! O Patch 9.0 – Quality of Life Update já está disponível em todas as plataformas, trazendo uma série de melhorias focadas na experiência do player. Os devs da Sabre Interactive e Focus Entertainment implementaram ajustes significativos no balanceamento tanto para o modo PvP quanto para o PvE, incluindo o popular Modo Cerco. Além disso, esta atualização visa resolver problemas de estabilidade e travamentos, prometendo um título mais fluido e otimizado para todos os jogadores.


Entre as principais mudanças, destacam-se as melhorias no Datavault, com a adição de novos Ordeals para o Modo Cerco e uma tela de recompensas renovada, além da inclusão da entidade Trygon na aba Tyranids. O Game Director, Dmitry Grigorenko, explicou que a interface do Datavault foi ajustada para futuras expansões, garantindo que novas entradas não afetem recompensas já concedidas. No quesito combate, o dano de investida de solo do Chainsword e Power Sword foi equiparado ao Power Fist e Thunder Hammer, visando aumentar a variedade de builds da classe Assault. Houve também uma revisão massiva nas versões de armas corpo a corpo, com a progressão simplificada para que armas Relic sempre superem as Artificer, seguindo princípios de armas balanceadas, de esgrima (foco na velocidade) e de bloqueio (foco no dano). As armas de fogo também receberam ajustes pontuais, com aumento de dano e redução de recuo em diversas versões de Bolt Rifles, Bolt Carbines e Heavy Bolters, tornando a escolha entre elas mais significativa.


O patch também introduz mudanças importantes nas perks das classes. A perk “Winged Fury” do Assault foi reformulada para aumentar o dano de ataques corpo a corpo durante corrida ou dash, com um novo cooldown de 5 segundos e dano em área de efeito (ainda com um problema a ser corrigido). “Defense Mechanism” agora faz com que a saúde contestada desapareça 50% mais lentamente, enquanto “Act of Attrition” e “Smiting Angel” tiveram seus aumentos de dano aprimorados. A perk “Hammer of Wrath” foi refeita para conceder redução de 30% no dano à distância e imunidade a golpes pesados por 15 segundos após o uso do Jump Pack. Para a classe Heavy, “Thermal Boost” foi ajustada para aumentar o dano à distância em 15% quando a arma estiver 50% superaquecida ou com 50% da munição no carregador. No Modo Cerco, os custos de relíquias e armaduras foram reduzidos, e a vida e dano dos Guardsmen foram aumentados, tornando as ondas mais desafiadoras. No PvP, a progressão de XP foi recalculada, exigindo menos experiência para ganhar recompensas, e novos níveis foram adicionados, com o nível máximo agora sendo o 44. A Sabre Interactive reconheceu um problema persistente de travamento no Modo Cerco e garantiu que a correção é a principal prioridade dos devs.

Fonte

Escrito por
Gustavo Roma

Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.

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