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Repo revela novo sistema de dificuldade progressiva e reforça escuta à comunidade

Repo retornou aos holofotes com seu aguardado open beta, liberado recentemente para o público. A Semiwork, responsável pelo título, divulgou novidades diretamente aos players, destacando tanto os ajustes planejados quanto a forte presença da comunidade durante os testes. Entre os detalhes, está a curiosa revelação de que membros da equipe participaram anonimamente das partidas, interagindo com os usuários para colher impressões e identificar o que realmente diverte os players.

O destaque ficou por conta da nova mecânica envolvendo o sistema de “overcharge”, que passará a ser ativado de forma progressiva conforme o avanço do player. A ideia é tornar o título mais desafiador à medida que os usuários atingem marcos como nível 10, 20, 30 e assim por diante. A proposta não é apenas adicionar dificuldade, mas criar uma ligação com a lore do título, fortalecendo a imersão e justificando as mudanças com base no universo do jogo.

Além disso, os devs enfatizaram que essa atualização representa apenas uma das várias melhorias em andamento, todas baseadas nos comentários da comunidade. O canal oficial do Discord permanece aberto para sugestões, sendo considerado peça essencial no desenvolvimento. Apesar do tom descontraído do vídeo – que termina com uma piada sobre aparência física – o foco da Semiwork continua claro: melhorar o jogo junto com os jogadores.

Escrito por
Gustavo Roma

Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.

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