ELDEN RING NIGHTREIGN chegou com uma proposta ousada dentro do universo consagrado da série Souls. Lançado em 29 de maio de 2025, o novo título da FromSoftware aposta em uma experiência independente com toques de roguelike e foco no modo cooperativo para até três players. Com mapas que se transformam a cada sessão, o jogo desafia o público com sessões limitadas a três ciclos de dia e noite, onde o objetivo é sobreviver até enfrentar o Nightlord — o chefe supremo daquela noite. Em poucas horas no ar, a recepção foi mista, com avaliações “ligeiramente positivas” e um pico de vendas expressivo.
O título se passa em Limveld, uma região instável que lembra Limgrave, mas que muda a cada nova tentativa. A progressão entre sessões ocorre por meio de relíquias que afetam atributos dos heróis, oferecendo possibilidades de personalização e novas sinergias em grupo. Cada personagem conta com habilidades únicas e papéis definidos no campo de batalha, o que reforça a necessidade de cooperação estratégica. Ainda que jogável solo, o jogo foi claramente projetado para sessões em equipe, exigindo sintonia entre os três players em tempo real. Os devs também incluíram elementos de battle royale: o mapa vai se estreitando conforme o tempo avança, forçando confrontos inevitáveis.
O título está disponível por R$ 197,90 na versão padrão, enquanto a Deluxe Edition, vendida por R$ 271,90, inclui trilha sonora, livro de arte digital e um DLC adicional com novos chefes e personagens, previsto para o quarto trimestre de 2025. Já o pacote de atualização custa R$ 74,00. A escolha da música “Bring Me to Life”, da banda Evanescence, no trailer oficial foi curiosa e trouxe um ar nostálgico para muitos fãs, remetendo aos AMVs dos anos 2000. As transmissões ao vivo de gameplay com a própria equipe do estúdio já estão no ar e o canal oficial convida a comunidade a participar do Discord oficial do título. Mais info, acesse a página.
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