A NCSOFT anunciou oficialmente que Blade & Soul 2 terá seus servidores desligados no verão de 2026. A decisão marca o encerramento definitivo de um projeto que, apesar das tentativas de relançamento e ajustes regionais, nunca conseguiu alcançar o sucesso esperado pela publisher sul-coreana.
Lançado originalmente em 2021, Blade & Soul 2 nasceu com a ambição de dar continuidade a uma das marcas mais reconhecidas da NCSOFT no gênero MMORPG. Na prática, porém, o caminho foi turbulento desde o início, com recepção fria da comunidade, mudanças constantes de direção e dificuldades em estabelecer uma base sólida de jogadores fora da Coreia.
O anúncio acontece pouco tempo depois da confirmação do fechamento de Blade & Soul Heroes (Hoyeon), que terá suas atividades encerradas na Ásia em fevereiro de 2026. Para muitos fãs, o movimento deixa claro que a empresa está revisando profundamente seu portfólio e cortando projetos que não entregaram retorno financeiro ou relevância de longo prazo.
Internamente, Blade & Soul 2 passou a ser tratado como um dos maiores fracassos comerciais da história recente da NCSOFT. Mesmo com relançamentos locais e ajustes no modelo de jogo, a situação se agravou após o encerramento da versão japonesa em 2025. A partir dali, os planos de um lançamento global acabaram definitivamente engavetados.
Até dezembro de 2025, o MMORPG ainda receberá suas últimas atualizações de conteúdo. Depois disso, a equipe manterá apenas eventos comemorativos e distribuições de recompensas, funcionando como uma despedida prolongada para os jogadores que permanecerem ativos até o desligamento final dos servidores.
A reação da comunidade foi mista. Parte dos jogadores já esperava o anúncio, considerando o histórico recente do jogo e o silêncio prolongado sobre novos planos globais. Outros lamentaram o encerramento, destacando o potencial artístico, o combate inspirado no universo de Blade & Soul e o sentimento de que o projeto nunca teve tempo ou direção suficientes para amadurecer.
O fechamento de Blade & Soul 2 reforça uma tendência clara dentro da NCSOFT: foco em menos projetos, com maior potencial de retorno e engajamento contínuo. Para o público, isso também serve como um alerta sobre os riscos de jogos online que dependem exclusivamente de servidores ativos e decisões corporativas.
No fim, Blade & Soul 2 entra para a lista de MMORPGs que prometeram muito, mas acabaram se perdendo entre expectativas elevadas, mudanças de estratégia e um mercado cada vez mais competitivo. Um capítulo que se encerra de forma silenciosa, mas simbólica para a indústria.
Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.
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