CEO da RuneScape quer destronar World of Warcraft e revela ambição de transformar a franquia no maior MMO do mundo
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CEO da RuneScape quer destronar World of Warcraft e revela ambição de transformar a franquia no maior MMO do mundo

Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Mairon Vieira é jornalista e especialista em conteúdo digital, com mais de 13 anos de experiência em produção de conteúdo para a internet. Ao longo da carreira, desenvolveu milhares de artigos voltados para notícias, tecnologia, economia, games e tendências do mercado, sempre com foco em oferecer informações claras, confiáveis e de fácil compreensão.

A Jagex deixou claro que não pretende mais se contentar com o posto de “segunda força” entre os MMORPGs. Durante uma entrevista recente, o CEO Jon Bellamy afirmou que o objetivo da empresa é ousado: fazer de RuneScape a maior marca de MMO do planeta e superar World of Warcraft, líder do gênero há mais de duas décadas.

A declaração chega em um momento importante para a franquia, que acaba de celebrar 25 anos de história e vive uma nova fase de expansão. Além de manter Old School RuneScape e RuneScape ativos, a desenvolvedora também aposta em RuneScape: Dragonwilds, novo spin-off de sobrevivência que amplia o universo da série.

Segundo Bellamy, a meta pode parecer ambiciosa, mas representa a direção que a empresa pretende seguir nos próximos anos. Para ele, se a equipe executar seus planos corretamente, existe espaço para diminuir a enorme distância que ainda separa RuneScape do topo do mercado.

Jagex aposta em mudanças para reconquistar jogadores

A estratégia para alcançar esse objetivo passa por mudanças significativas na experiência dos jogadores. A Jagex confirmou que pretende reduzir sistemas de monetização que vinham sendo bastante criticados pela comunidade, incluindo a remoção de recursos como o Treasure Hunter, um dos elementos mais controversos do jogo.

Ao mesmo tempo, o estúdio afirma estar revisando mecânicas antigas para eliminar boa parte da sensação de lentidão e das limitações que acompanharam RuneScape durante anos, tornando a experiência mais moderna sem abandonar sua identidade clássica.

Outra aposta importante é a expansão da franquia para novos públicos. RuneScape: Dragonwilds também está previsto para chegar aos Xbox Series X|S e PlayStation 5, enquanto novidades para toda a franquia serão apresentadas durante o RuneFest, marcado para 3 de outubro de 2026.

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Momento do mercado pode abrir espaço para RuneScape

As declarações da Jagex acontecem em um período em que World of Warcraft enfrenta críticas de parte da comunidade. O lançamento da expansão Midnight recebeu reclamações relacionadas ao estado técnico, ritmo de desenvolvimento e políticas de monetização, reacendendo discussões sobre o futuro do MMORPG da Blizzard Entertainment.

Historicamente, porém, destronar World of Warcraft nunca foi uma tarefa simples. Jogos como Final Fantasy XIV chegaram a crescer rapidamente em momentos de crise da Blizzard, mas o MMO conseguiu recuperar boa parte de sua base de jogadores após grandes atualizações.

Esse histórico mostra que a disputa continua aberta. Enquanto a Jagex busca atrair antigos jogadores e conquistar uma nova geração de fãs, a Blizzard ainda possui uma das franquias mais influentes do gênero e pode responder com futuras novidades.

Uma disputa que promete movimentar o gênero

Mesmo que superar World of Warcraft ainda pareça um desafio enorme, a postura da Jagex mostra que a empresa pretende competir de forma muito mais agressiva pelos próximos anos. Com investimentos em novos jogos, mudanças na monetização e atualizações voltadas à comunidade, RuneScape tenta iniciar um novo capítulo em sua longa trajetória.

Se a estratégia será suficiente para mudar a hierarquia dos MMORPGs, só os próximos grandes lançamentos e eventos da indústria poderão responder. Mas uma coisa já ficou clara: a disputa pelo trono do gênero voltou a ganhar força.

 Jon Bellamy

Fonte: MMORPGBR

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