Dead by Daylight revela novo sistema que promete mudar a comunicação entre Sobreviventes
0

Dead by Daylight revela novo sistema que promete mudar a comunicação entre Sobreviventes

Dead by Daylight está preparando uma mudança importante na forma como os Sobreviventes se comunicam durante as partidas. A Behaviour Interactive revelou novos detalhes do sistema Intenção do Jogador, uma roda de comunicação que permitirá transmitir mensagens rápidas aos companheiros sem depender de chat por voz.

A novidade chega após discussões da comunidade durante o recente AMA realizado pelos desenvolvedores no Reddit. Entre os assuntos que mais chamaram atenção, a comunicação entre jogadores acabou ganhando destaque, levando a equipe a explicar melhor como o recurso funcionará e quais mudanças foram feitas a partir do feedback recebido.

Uma nova forma de coordenar a equipe

A proposta do sistema é simples: permitir que os Sobreviventes indiquem suas intenções durante a partida por meio de um menu radial.

As mensagens poderão comunicar situações como agradecer por uma cura, avisar que o jogador pretende trabalhar em geradores ou sugerir que os integrantes da equipe se dividam pelo mapa.

Depois que uma mensagem for selecionada, ela aparecerá ao lado do nome do jogador na interface dos outros Sobreviventes. A ideia é oferecer informação suficiente para melhorar a coordenação sem transformar a tela em uma sucessão de notificações durante momentos de tensão.

O sistema também terá limitações para impedir que a comunicação vire spam. Cada mensagem contará com um tempo de recarga, e esse intervalo aumentará caso várias mensagens sejam enviadas em sequência.

Jogadores poderão escolher quais mensagens usar

A Behaviour também pretende dar mais liberdade para cada jogador decidir como utilizar a novidade.

As mensagens disponíveis poderão ser personalizadas pelo menu de opções. Dessa forma, cada pessoa poderá selecionar quais comandos deseja levar para suas partidas, deixando a roda mais alinhada ao próprio estilo de jogo.

A decisão é especialmente relevante em um jogo como Dead by Daylight, no qual a comunicação pode mudar bastante dependendo de o jogador estar em uma equipe organizada ou enfrentando a Névoa sozinho com outros Sobreviventes desconhecidos.

Recurso poderá ser completamente desativado

Um dos pontos mais interessantes da atualização veio justamente do feedback negativo ao sistema.

Durante as discussões com a comunidade, alguns jogadores deixaram claro que não tinham interesse em utilizar uma ferramenta desse tipo. A Behaviour confirmou que essa preocupação foi considerada e decidiu incluir uma opção para desativar completamente a Intenção do Jogador.

Wartales abre beta de grande atualização antes do lançamento em setembro

Quem optar por isso não poderá enviar mensagens e também deixará de visualizar as mensagens enviadas por outros jogadores.

Além disso, será possível silenciar jogadores individualmente. Caso determinada pessoa esteja utilizando a roda de comunicação de maneira incômoda ou simplesmente distraia durante a partida, o jogador poderá bloquear as mensagens dela sem precisar desligar todo o sistema.

A novidade pode ter impactos diferentes dependendo do jogador

A própria Behaviour reconhece que o valor da ferramenta não será igual para toda a comunidade.

Para quem joga Dead by Daylight principalmente sozinho, por exemplo, a possibilidade de indicar rapidamente que vai assumir um gerador ou ajudar em determinada situação pode facilitar a coordenação com desconhecidos.

Já para grupos que jogam em SWF, o impacto tende a ser menor, já que esses jogadores normalmente possuem outras formas de comunicação. Para veteranos acostumados com a dinâmica atual, a roda também poderá representar uma mudança menos significativa do que para quem ainda está aprendendo a interpretar as situações de uma partida.

É justamente esse tipo de diferença que a Behaviour quer entender antes de colocar o recurso nas mãos de toda a comunidade.

Sistema ainda está em desenvolvimento

A equipe afirmou que continuará acompanhando o feedback dos jogadores enquanto trabalha na Intenção do Jogador antes do lançamento previsto para a primavera.

Isso significa que o sistema apresentado agora ainda pode sofrer alterações. A própria opção para desativar completamente o recurso já surgiu como resultado das opiniões da comunidade, mostrando que o feedback do AMA teve influência direta no desenvolvimento.

Para Dead by Daylight, a novidade representa uma tentativa de preencher uma das maiores lacunas das partidas entre jogadores que não estão em comunicação direta. Resta saber se a roda conseguirá facilitar a coordenação sem tirar parte da tensão e da imprevisibilidade que fazem a experiência na Névoa funcionar tão bem.

No fim, a grande questão não é apenas quais mensagens estarão disponíveis, mas se os jogadores realmente vão incorporá-las à rotina das partidas. E isso é algo que a própria comunidade ajudará a decidir antes da chegada do recurso.

Fonte: Dead by Daylight no Steam

Navegação do post

Leave a comment

Type your name
Type your email
Website url
Type your comment