O mercado de jogos gacha está cada vez mais concorrido, mas Hound13 decidiu seguir justamente pelo caminho contrário. DragonSword: Awakening, novo RPG de ação do estúdio sul-coreano, será lançado como um jogo pago e permitirá que os jogadores obtenham todos os personagens sem depender de microtransações.
A proposta, por si só, já coloca o projeto em uma posição diferente dentro de um gênero dominado por modelos gratuitos e sistemas de monetização agressivos. Agora, o estúdio confirmou também que a versão para PS5 está em desenvolvimento.
Durante uma pequena sessão de perguntas e respostas, a Hound13 revelou que o desenvolvimento da versão para o console da Sony já começou. A equipe também falou sobre possíveis versões para outras plataformas, deixando claro que o lançamento não deve ficar restrito ao ecossistema PlayStation.
Switch 2 é uma possibilidade, mas há desafios
Entre as plataformas que despertam o interesse do estúdio está a Nintendo Switch 2. A equipe demonstrou vontade de levar DragonSword: Awakening ao novo hardware da Nintendo, embora reconheça que o processo não seria simples.
Um dos principais obstáculos está relacionado ao Unreal Engine 5, tecnologia utilizada no desenvolvimento do jogo. Adaptar o projeto para a arquitetura da nova plataforma exige trabalho adicional e, neste momento, a Hound13 ainda não apresentou uma janela ou cronograma oficial para esse possível port.
Ainda assim, o posicionamento do estúdio é significativo. A Switch 2 aparece como uma plataforma que a equipe pretende considerar, mesmo sem uma confirmação de lançamento neste momento.
Xbox está longe das prioridades
A situação é bem diferente quando o assunto é Xbox. Segundo o estúdio, a plataforma da Microsoft não está entre as prioridades atuais da equipe.
Isso não significa que uma versão esteja completamente descartada. A Hound13 deixou a porta aberta para um possível lançamento no futuro, mas indicou que, caso ele realmente aconteça, deverá chegar consideravelmente depois das demais versões.
Por enquanto, o caminho mais concreto para DragonSword: Awakening passa pelo PS5, enquanto a Nintendo Switch 2 aparece como uma possibilidade que o estúdio gostaria de explorar.
Mais do que a quantidade de plataformas, porém, a proposta comercial do jogo talvez seja o aspecto mais interessante. Em um gênero acostumado a transformar personagens em itens de rolagem e microtransações, a decisão da Hound13 de apostar em um título pago pode fazer DragonSword: Awakening se destacar justamente por não seguir a fórmula tradicional do gacha.
Ainda resta descobrir se essa estratégia será suficiente para conquistar o público. Mas, pelo menos no papel, o projeto já chega com uma proposta bastante diferente do padrão que domina o gênero.