A Grinding Gear Games revelou oficialmente Path of Exile: Curse of the Allflame, a próxima grande expansão do RPG de ação, que será lançada gratuitamente em 24 de julho para todas as plataformas. O pacote de conteúdo introduz uma nova liga de desafios, uma inédita mecânica de exploração submarina, mudanças profundas em sistemas clássicos do jogo e uma série de novidades voltadas tanto para veteranos quanto para novos jogadores.
A atualização promete ser uma das maiores dos últimos meses para Path of Exile, expandindo significativamente o conteúdo de progressão e renovando diversas mecânicas que fazem parte da experiência do endgame.
O grande destaque da expansão é a nova liga Curse of the Allflame, que coloca os jogadores ao lado da perigosa capitã corsária Valerie em uma expedição pelas profundezas congeladas dos oceanos de Wraeclast. Durante a jornada, será possível encontrar cartas náuticas espalhadas pelo mundo e embarcar no navio Soberano, iniciando mergulhos em busca de tesouros perdidos.
A exploração acontece em um ambiente hostil, onde lanternas alimentadas pela misteriosa Ominichama protegem os aventureiros da escuridão e das criaturas que habitam o fundo do mar. Conforme a luz vai se apagando, será preciso retornar rapidamente à segurança antes de ser cercado pelos monstros que espreitam nas profundezas.
A nova mecânica também adiciona um sistema estratégico de viagens. Após completar diferentes áreas submarinas, os jogadores poderão conectá-las em uma grande expedição, revisitando mapas para ampliar recompensas por meio de modificadores especiais e efeitos aplicados ao tabuleiro da jornada.
Outro sistema inédito fica localizado no convés inferior do navio, onde um misterioso mecanismo permite transformar equipamentos em diferentes resultados fantasmagóricos. Além disso, será possível coletar os valiosos ducados, uma nova moeda capaz de modificar itens de maneiras inéditas dentro do jogo.
A expansão também marca o retorno dos Mercenários de Trarthus, que agora aparecem novamente por Wraeclast desafiando os jogadores para duelos. Ao derrotá-los, será possível recrutar esses guerreiros temporariamente e utilizar suas habilidades durante a exploração.
A novidade ganha ainda mais importância com a chegada da nova classe de ascendência da Herdeira, chamada Notável. Essa especialização permite contratar permanentemente um mercenário como companheiro de combate, com direito à personalização completa de seus equipamentos, abrindo espaço para novas combinações de builds e estilos de jogo.
Além do conteúdo inédito, Curse of the Allflame promove uma ampla reformulação de sistemas já conhecidos pelos fãs. Abyss recebeu mudanças profundas na jogabilidade, tornando os confrontos mais dinâmicos e intensos, além de reformular completamente sua progressão, recompensas e opções de investimento na árvore passiva.
Já Legion abandona o antigo sistema de incubadoras e passa a utilizar os novos Cristais Envolventes, que permitem criar itens únicos vestigiais combinando modificadores especiais entre equipamentos.
O endgame também será expandido com as novas Anomalias do Atlas, áreas raras que surgem durante a progressão e oferecem desafios únicos, comerciantes especiais, conteúdos exclusivos e recompensas diferenciadas para quem decidir explorá-las.
Entre as mudanças de qualidade de vida, uma das mais impactantes elimina a antiga limitação das cores dos encaixes dos equipamentos. Agora, praticamente qualquer gema poderá ser utilizada em qualquer soquete, enquanto as cores passam a oferecer apenas bônus de qualidade para gemas correspondentes.
Os jogadores focados em magia também receberão diversas melhorias. A expansão traz um grande rebalanceamento para conjuradores, novos nós de ascendência para classes como Assassino, Inquisidor, Ocultista e Necromante, além de novos cajados, opções de gerenciamento de mana e as inéditas gemas Pactos, que oferecem poder elevado em troca de efeitos negativos.
Com tantas mudanças reunidas em uma única atualização, Path of Exile: Curse of the Allflame chega como uma das expansões mais ambiciosas já lançadas para o RPG da Grinding Gear Games. A combinação entre uma nova liga temática, sistemas inéditos de exploração, melhorias no endgame e uma ampla revisão das mecânicas clássicas promete renovar completamente a experiência dos jogadores a partir de 24 de julho.
Fonte: https://www.pathofexile.com/
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