Path of Exile terá liga de bruxas, novos chefes e Atlas reformulado em Covens of Umbria

Path of Exile terá liga de bruxas, novos chefes e Atlas reformulado em Covens of Umbria

A Grinding Gear Games apresentou Covens of Umbria, expansão gratuita do primeiro Path of Exile com lançamento previsto para 13 de novembro de 2026, segundo o material divulgado sobre a ExileCon 2026. A atualização reúne uma liga centrada em clãs de bruxas, mais de 20 novos chefes na campanha e mudanças no conteúdo de endgame. Na história, os jogadores ajudarão a misteriosa prisioneira Mora a interromper rituais e enfrentar as seguidoras de uma rainha que pretende espalhar sua influência por Wraeclast.

Ao derrotar os clãs, será possível obter Destinos, modificadores que tornam os confrontos contra chefes mais perigosos em troca de recompensas adicionais. Até três poderão ser aplicados ao mesmo inimigo, acrescentando ataques como chamas negras, vinhas mortais e arpões de osso e sangue. Algumas combinações permitirão obter gemas de suporte excepcionais e itens únicos. A liga também terá um Espantalho ao qual serão vinculadas almas de chefes derrotados, liberando mais de 120 troféus chamados Vísceras. Até quatro poderão ser equipados simultaneamente para conceder bônus de vida, regeneração e dano, entre outros atributos.

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No endgame, o Atlas será dividido em regiões associadas a diferentes mecânicas, que ganharão desafios e recompensas conforme o jogador completar mapas. Os Escaravelhos darão lugar aos Fios da Criação, sistema que permitirá investir até oito fios em uma mesma atividade para aumentar sua dificuldade e melhorar os prêmios. As configurações serão mantidas entre mapas, com retirada automática dos recursos do baú. A árvore de passivas do Atlas também será reformulada, enquanto Destinos Sombrios modificarão confrontos contra Sirus, o Ancião Supremo e o Moldador, oferecendo troféus exclusivos para o Espantalho.

A expansão também prevê ajustes nos equipamentos encontrados durante a progressão. Itens mágicos e raros terão níveis de qualidade visíveis, relacionados à força dos modificadores, aos atributos base e à quantidade de engastes e conexões. Bases como Amuletos Simplex poderão aparecer entre os itens comuns obtidos em conteúdo de nível mais alto, enquanto itens mágicos de nível 5 poderão trazer propriedades Fraturadas para criação de equipamentos. A raridade dos itens dos monstros também passará a influenciar a chance de obter moedas valiosas, cartas de adivinhação e gemas de habilidade.

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