Project Pantheon continua sua jornada de desenvolvimento com um novo roadmap detalhado, apresentado pela Wolcen Studio. O estúdio compartilhou suas ambições para a Closed Alpha 2, programada para esta primavera, incluindo melhorias no gameplay e novas funcionalidades. Os devs também divulgaram os números da Closed Alpha 1, realizada em janeiro, onde mais de 1.100 players completaram mais de 2.100 missões de extração bem-sucedidas. Esses resultados serviram como base para ajustes na experiência de jogo e implementação de conteúdos inéditos.
Entre as novidades, os jogadores poderão contar com um Santuário do Player, espaço 3D personalizável onde será possível gerenciar equipamentos e criar runas. Além disso, a mecânica de esquiva promete tornar os combates mais dinâmicos, enquanto a personalização de armas e equipamentos permitirá ajustar habilidades conforme o estilo de jogo. O sistema de durabilidade também será implementado, exigindo que os players administrem o desgaste do equipamento e façam reparos estratégicos. No quesito conteúdo, um novo bastão mágico, a adição de mazmorras de alto risco e a introdução dos Hamförir, uma nova facção inimiga, vão aumentar a diversidade dos desafios. Para facilitar a entrada de novos jogadores, um tutorial reformulado também será incluído.
Além disso, a equipe destacou diversas melhorias na qualidade de vida, como movimentação mais fluida, sistema de saúde e escudos renovado, melhor equilíbrio de partidas e ajustes no combate para maior responsividade. As inscrições para a Closed Alpha 2 serão reabertas em breve, com foco na evolução do combate. Já a Closed Alpha 3, marcada para o verão de 2025, introduzirá mudanças narrativas, enquanto a Closed Alpha 4, no outono de 2025, será dedicada ao balanceamento e progressão. Para mais info, acesse a página.