Jornalista e especialista em conteúdo digital. Ao longo da carreira trabalhou para sites de tecnologia, economia, games, sempre com foco em oferecer informações claras e confiáveis.
Os planos para o retorno de Lara Croft sofreram uma mudança importante. Tomb Raider: Catalyst, próximo grande capítulo da franquia desenvolvido sob a publicação da Amazon Games, teve seu lançamento adiado para 2028. A informação foi revelada de forma discreta durante uma entrevista de Jeffrey Gattis, chefe da divisão de games da empresa.
Inicialmente previsto para chegar em 2027, o jogo agora ganha mais tempo de desenvolvimento. Embora a Amazon Games não tenha divulgado um comunicado oficial dedicado ao adiamento, a nova janela de lançamento foi mencionada por Gattis em conversa com o portal The Game Business, enquanto o executivo comentava os projetos de maior investimento da companhia.
O novo cronograma também acompanha outras mudanças envolvendo a franquia. Durante o The Game Awards 2025, a Amazon apresentou Tomb Raider: Catalyst ao lado de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake completo do primeiro jogo da série. Este último também acabou sendo adiado e agora está marcado para 12 de fevereiro de 2027, em vez de 2026, como havia sido planejado inicialmente.
Na entrevista, Gattis não entrou em detalhes sobre o desenvolvimento dos jogos, mas afirmou estar bastante animado com ambos os projetos. O executivo também revelou que a empresa possui outros títulos de grande orçamento em diferentes fases de discussão e planejamento, indicando que a estratégia da Amazon para o mercado de jogos continua focada em produções de alto investimento.
Até o momento, Tomb Raider: Catalyst segue confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Ainda não há informações sobre uma nova apresentação oficial ou detalhes inéditos da aventura protagonizada por Lara Croft.
O adiamento certamente representa uma espera maior para os fãs, mas também pode indicar que a Amazon pretende entregar uma experiência mais refinada em uma das franquias mais importantes da indústria. Com dois projetos relevantes em desenvolvimento, os próximos anos prometem ser decisivos para o futuro de Tomb Raider.