Criar jogos no Roblox pelo celular ficou muito mais fácil com a nova ferramenta Build
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Criar jogos no Roblox pelo celular ficou muito mais fácil com a nova ferramenta Build

jul 16 Mairon Vieira  

A Roblox anunciou uma das maiores mudanças já feitas em seu ecossistema de criação. A empresa revelou o Build, uma nova ferramenta baseada em inteligência artificial que permite criar jogos diretamente pelo celular apenas descrevendo uma ideia em texto. A novidade chega em fase de testes no fim de julho e amplia o acesso ao desenvolvimento de experiências dentro da plataforma, mesmo para quem nunca programou.

A proposta é simples: o usuário escreve um comando como “vamos criar um jogo de aventura aconchegante em uma floresta densa” e o sistema gera automaticamente uma versão inicial da experiência. O projeto pode ser editado, refinado e compartilhado com outros jogadores, tudo dentro do aplicativo da Roblox. Segundo a empresa, o Build utiliza uma combinação de modelos próprios e tecnologias abertas para criar mecânicas de gameplay, cenários, personagens, estilo visual e até elementos sonoros.

A novidade faz parte da estratégia da Roblox de tornar o desenvolvimento de jogos cada vez mais acessível. Nos últimos anos, a companhia investiu em ferramentas de geração de objetos 3D, assistentes para criadores e recursos automatizados voltados ao desenvolvimento de experiências na plataforma. Agora, o foco passa a ser permitir que praticamente qualquer pessoa transforme uma ideia em um jogo funcional usando apenas o smartphone.

Apesar do entusiasmo, o anúncio também reacende um debate que cresce em toda a indústria. Ferramentas capazes de criar jogos automaticamente podem aumentar significativamente o número de projetos publicados, levantando preocupações sobre qualidade e repetição de conteúdo. Pesquisas recentes do setor mostram que parte dos desenvolvedores ainda vê a IA generativa com cautela, justamente pelo risco de inundar plataformas com experiências pouco refinadas.

A Roblox, porém, afirma que esse cenário não deve afetar a descoberta de novos jogos. A empresa explicou que seu sistema continuará priorizando experiências que conseguem manter os jogadores engajados por mais tempo. Em outras palavras, jogos criados com IA não receberão destaque apenas por existirem, mas precisarão demonstrar boa retenção para aparecer nas recomendações da plataforma.

O Build entra em alfa público em 28 de julho, inicialmente para usuários da Nova Zelândia com idade mínima de 9 anos e verificação de idade. Criadores com 16 anos ou mais poderão publicar suas experiências para jogadores de todo o mundo. A empresa também confirmou que haverá uma versão gratuita da ferramenta, além de opções pagas voltadas para usuários mais avançados. Paralelamente, novos agentes de IA para testes, análises e otimização de jogos já estão em desenvolvimento e devem chegar nos próximos meses.

Com o lançamento do Build, a Roblox reforça sua aposta em um futuro onde criar jogos será tão simples quanto descrever uma ideia. Resta saber se essa democratização dará origem a uma nova geração de experiências criativas ou se aumentará a disputa por visibilidade dentro de uma plataforma que já reúne milhões de jogos.

Fonte: https://about.roblox.com

About Mairon Vieira

Redator apaixonado pelo mundo da tecnologia e jogos online, principalmente MMORPGs.

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